Miku Append : TK EditVersion Ver1.03

今後時間があればちょくちょく既存を崩さない程度に、わたくしも
便利な改良を施したTda氏のAppend改造モデルを配布させていただいてます。

TK Editでは、一般的にいう"改造配布"とはまた違い、あくまでも改良で
基本的に"既存そのまま"をコンセプトとして、アペンドに更なるアペンド(付加)を施し
Tda式初音ミク･アペンドのオリジナルをもっと多用途にバリエーションを増やして
予想されるニーズに応じれるモデルへと向上させること、促進のお手伝いを目的にしています。

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◆今回のUPDATA概要･補足

1. カラーリングのバリエーション追加として、ProjectDIVA 2ndの
公式な初音ミク･アペンドのヘアカラーを参考にグリーンに調節したアペミクを用意しました
誰でもそれなりに色調整はできると思いますが、極力精細にテクスチャの色調整を施してあります。
また、今回の当テクスチャはかなりピュアで色単位に単純化したテクスチャ状態になっていますので
今回のテクスチャデータを用いれば、別のカラーへの変更はより容易に綺麗にチェンジできるかと。
※ でも当データを再利用した配布は禁止とさせて下さい
※ 改造配布する際はTda様のオリジナルデータを使用しての改造で配布を｡

2. ツインテールの挙動をもう少し抑えるように自分なりに調整を施してみました
今現在普及している様々なTda式アペミク改造モデルや、旧TK Editデータよりは
今回のPMXは暴れずに一番落ち着いた挙動になってるかなぁと思います｡

3. 使用頻度は殆ど無い追加ですが、目と眉毛をセットに変化する表情モーフを数点追加
表情によっては目だけの変化でよい場合と、眉毛も調整が必要な場合があったりで
その際2箇所のモーフを変更が必要、更に戻す際も同じ二箇所操作を伴い、個人的に面倒。
その手間を1つのモーフだけでサクっと変更･戻せるように仕込みました。

4. 耳のアクセサリに関して、頂点移動版を別途用意しました
耳の表示/非表示には従来材質透過を用いていたのですが、MMEのDiffusion7やシェーダー系
を使用した場合透過状態の材質にも陰影濃淡が描画され、陰影だけ表示に出てしまうという
支障があった為Diffusion7を使用する際は、_EarScaleChange.pmx のほうを利用して下さい。

又、そのDiffusion7+材質透過のイレギュラーを応用して、｢モデル消し｣などを使うと
今までにはあまり無いゴースト的な描画が行えるので、このイレギュラーを応用してみるのも
逆に画期的で面白い見せ方もできるかもしれません。

5. 耳にフックさせるタイプのマイクをTda式初音ミク･アペンド用に作り実装させました
数十分で作ったやっつけ作業のマイクですが、邪魔にならない程度で程よいかな～と。
モーフで表示/非表示ができます。


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Japanese :
再配布禁止、又、素材を抜き取って他のモデルに移植しそのモデルの再配布は禁止。
モデル作者と権利者を不快にさせるような行為は駄目、最低限のルール厳守を。
Tda氏によるReadMeも同梱しておりますので、基本はその使用条件に沿って下さいませ。

English :
While it is still improving.
However, it is free download.
Please enjoy the original and a slightly different model.

!! Notice !!
Modification of this model is free, redistribution is prohibited.
Such actions make you uncomfortable authors and rights holders Please refrain model.

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Tda Append MIKU - TK改良バージョン履歴

- 2012/07/03 ver.1.03
  耳フック型のマイクを付け加えました
  初音ミクAppend公式的なヘアカラー版(手足灰色化/メガネ赤+白)を同梱
  ver.1.01で追加した透過耳版とは別に、頂点移動版耳を別途PMXを分けて用意
  目/眉の両方を一括に変える表情モーフを数点追加
  ツインテールの物理演算各値を再調整しました

- 2012/06/09 ver.1.02r
  モーフ｢みみ｣で表示される耳の位置を､前方へ調整変更しました
  頭部アクセサリの位置とスケールを再度微調整しました
  頭部アクセサリはデフォルトで表示状態にして､モーフで消去できるように変更
  腰パーツ消去する事を想定し､腰辺りのピンク色を取り除きました
  口の開閉が見易くなるように舌の色を赤めに修正しました

- 2012/06/08 ver.1.02
  頭部アクセサリを小型化させモーフで表示可能にした
  LightALL時のエッジを全て無しに修正
  モデル消し時､メガネのガラス部が残ってしまう問題を解消
  その他細かい部分を微調整

- 2012/06/04 ver.1.01
  ツインテールの物理演算各値を大幅に変更修正した。
  ヘアのテクスチャをオリジナル同様に毛先などを透過させた。
  腰パーツのオンオフ方法を、頂点移動ではなく、素材透過によるモーフへ変更。
  同様にモデル全体も素材透過によって表示/非表示をモーフだけで可能にした。
  モデル全体をALで全てを発光させるモーフを追加。(要AutoLuminous)
  耳のアクセサリを標準装備としてモーフで付け足した。

- 2012/04/30 ver.1.00
  ツインテール頭部のアクセサリを排除しシンプル化 + ツインテール位置を補正,
  髪/衣装のテクスチャ色をブルー系に統一, "黒メガネ" をモーフで追加,
  手軽に腰パーツを消せるように "腰消し" をモーフで実装,


by TK : deviantART http://touko-p.deviantart.com/