
—使用时请注意调整动作大小◆

◆由于箱箱模型骨架比普遍模型小一圈，建议将动作缩小0.5~0.6倍（其他不同大小尺寸以此类推）◆
◇如何缩小动作：在MMD中导入模型→导入动作→保持全部动作帧为红色选中状态，点开菜单栏的编集→
骨骼帧位置角度补正→骨骼位置 X* Y* Z* 后面填入缩放的倍数即可
◇使用其他软件插件进行缩放动作也是可以的

—使用时的物理穿模情况改善◆

◆由于箱箱模型的低面数特点，物理也尽可能减少了很多，所以难免会出现诸如裙子被掀起来下不去的情况
◇如果动作幅度不大（非踢腿高抬腿之类的情况），可以使用物理开关对裙子的物理进行还原等
◇相关教程：https://www.aplaybox.com/article/details/952066199

—◆使用の時はモーションの大きさをご注意ください◆

◆箱々モデルのボーンは普段より小さくて、モーションの0.5-0.6倍が良さそうです。（ご自身で判断ください）◆
◇モーションの小さくする：モデル導入、モーション導入、全モーション選んで赤くなる、メニューの編修、ボーン位置角度補正、ボーン位置XYZの後ろに倍数の数字にする。
◇他のソフトウェアも編修できます。

—◆使用の時物理属性の改善について

◆箱々モデルの面数が低いから、剛体も少ないです、スカートが捲れる場合は避けられないかもしれません。◆
◇モーションの幅が大きくない場合には（足が高くない場合）、MMDの物理スイッチで調整ください。
◇相关講座：https://www.aplaybox.com/article/details/952066199

-Please adjust motion size/bone place when you use◆

◆Because the bone size of these models is smaller than other models, here I suggest adjusting the  motion to 0.5~0.6.
◇How to adjust the motion size:
 Import your model→load motion data→select all the motion→Open edit and find Multiple of Bone Place   Position-Angle→A的just Bone Place X* Y* Z*
◇Use other plugin also can adjust the motion such as:VMDsizing

-Bug of Model physics problem◆

◆These models are low-poly models so some physics like physics on the dress may have some problems.
◇If the motion doesn't have too much biggest motion(such as knee-high), you can turn off the physics
and adjust the physics bone place.
◇Related tutorial:https://www.aplaybox.com/article/details/952066199